第229章“拳打脚踢式”肉搏!《战斗,爽!》【8k求月票】
“进入总决赛的第二场对局,双方都拿出了出人意料的东西!”
解说台在等待阶段畅聊:“一边是打野螳螂时隔347天重新登场,一边是中单盲僧时隔535天再次登场!”
管泽元则是在旁有些忧心忡忡:“不过第一场v5是以势如破竹的局势拿下首局,这场对于jdg来说就很重要啊,来到蓝色方必须得打回一城.”
“看jdg这出门动向,看来他们这场也有设计!”
jdg五人出门后就直奔上野区。
解说刚刚也分析过,单看阵容,一级jdg应该会略占一丢丢小优势。
所谓一级阵容的《强度评判》,首先就要看有没有“特殊英雄”的存在。
比如一级猫咪,一级没有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一档。
再比如一级有两条命能变僵尸的塞恩,能夺舍收割的破败王,加速起飞的金克斯,肯定就是偏强的一挡。
除此之外,假如双方都没有这种特殊英雄————那就是单纯看“控制”数量!
毕竟无论什么英雄一级都很脆弱。
一方多出一个控制,肯定会更容易率先集火减员。
所以相比之下,jdg一级除了双方辅助之外,还多出一个上单酒桶的aoe控制————毕竟鳄鱼一级很难攒到怒气,w也只是单体控制。
而jdg很明显也是想利用这点。
红米不是那种擅长构筑“出乎意料”设计的教练,可经过刚刚场中的反思,也想清楚自家队伍想要战胜v5的关键。
前期不能输!
脑中想象很美好,反正自家队伍的选手硬实力不弱,只要拖到中后期团战肯定有的打。
但归根结底,是v5在拿到优势以后《催化节奏》的能力太强,以及自家队伍的《团队调动性》不够。
前者是归结于v5的中辅二人,都很擅长带动队伍快速扩大优势,利用优势快速杀死比赛。
后者则是因为jdg队内缺少一个能够“统御全局”的指挥。
两者都不是这场比赛能马上解决的问题。
那么唯一的办法,就是尽可能前期不输阵,最好还要有优势!
因此红米四五楼bp在上单明明还有奥恩、猪妹、格温这类更好打鳄鱼的选择,以及辅助明明也有不少能够搭配泽丽的软辅组合时,却选择了酒桶+日女。
就是因为这两个选择,是最好的几个强开选择,具有很强的强开找节奏能力!
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